PS3 Vita PC
| |||
---|---|---|---|
Название: | XBlaze Code: Embryo | ||
Японское: | エクスブレイズ コード:エンブリオ | ||
Разработчик: | Arc System Works | ||
Издатель: | JP Arc System Works NA Aksys Games EU Funbox Media | ||
Дизайнер: | Тошимичи Мори | ||
Композитор: | Kikuo | ||
Платформы: | PlayStation 3, PlayStation Vita, Microsoft Windows | ||
Даты выпуска: | PS3, PS Vita JP 25 июля 2013 NA 24 июня 2014 EU 28 августа 2015 Steam 1 марта 2016 | ||
Жанр: | Визуальная новелла | ||
Режимы игры: | одиночная игра | ||
Возрастные рейтинги: | CERO: C ESRB: M | ||
Версия: | 1.1 | ||
Опенинг: | Be Oneself! | ||
Эндинг: | TRUTH | ||
Истинная концовка: | XBLAZE |
XBlaze Code: Embryo — визуальная новелла разработанная и изданная Arc System Works. События игры развиваются в параллельном мире, за неопределённое время до Первой Магической Войны мира BlazBlue.
Игровой процесс[]
Так как XBlaze — визуальная новелла, то геймплея в ней особо и нет. Большую часть игры игрок просто читает текст, отображающий разговоры персонажей или мысли протагониста. В этой игре есть особая система, TOi. Она заменяет стандартный для жанра выбор ответов и действий, использующийся для выбора концовки. TOi — программа, в которой игрок может читать статьи и всю собранную им информацию о каком либо встреченном персонаже. В зависимости от прочитанных статей, игрок получит определённую концовку. Загрузив сохранённую игру, игрок может просмотреть краткий пересказ прошедших событий при помощи A.O.S.
Сюжет[]
Главный герой, Кагари Тоя — житель города Шин Ёкозаки и ученик престижной Северной Академии Хакуо. Серьёзный и ответственный юноша, Тоя выглядит не более чем обычным старшеклассником.
Возвращаясь со своей подработки, он услышал таинственный звук, исходящий из глубин Закрытого Района, закрытого для посторонних людей из-за ужасной катастрофы, произошедшей там десять лет назад...
Поддавшись любопытству, Тоя пробрался глубоко в руины этого района, встретив человека казавшегося тяжело раненным. Обеспокоенный Тоя побежал к нему на помощь, но как только он приблизился, тот человек внезапно поднялся и атаковал его с криком "Ты — враг!".
Среди звона невидимых колокольчиков, сумасшедших незнакомцев, взрывающихся стен огня, и практически верной смерти, появилась маленькая милая девушка с большим мечом...
И несмотря на её хрупкую внешность, её боевое мастерство было вне всяких причин или сомнений. Спасительницу Тои звали Эс, солдат Агентства Мицуруги.
Магический элемент, Драйвы, Юнионы, секретные организации...
Вырванный из комфорта своей привычной жизни, Тоя был втянут в мир, в котором смерть была всюду, и даже его союзники могли его сокрушить...
Колесо судьбы начало вращение...
И история Лазури, Кагари Тои и загадочной девушки Эс, началась.
Эпизоды[]
# | Название | Примечание |
---|---|---|
1 | 出会い (Encounters)
Träume sind Schäume. |
Основная история |
2 | 抗えない罪 (Unforgivable Sin)
Andere Länder, andere Sitten. |
Основная история |
3 | 十聖 (10 Sages)
Gleich und gleich gesellt sich gern. |
Основная история |
4 | 異端 (Heresy)
Es ist nicht alles Geld, was glänzt. |
Основная история |
5 | 望む世界 (Desired World)
Papier ist geduldig. |
Основная история |
6 | 異邦人 (A Stranger)
Warte nie bis du Zeit hast. |
Ветка Хинаты/Эс |
6 | 対話 (Conversations)
Die Tat wirkt mächtiger als das Wort. |
Ветка Куон/Мей |
6 | 宵に消えるもの (Fade to Black)
Denke nicht so oft an das, was dir fehlt, sondern an das, was du hast. |
Плохая концовка |
7 | それぞれの想い (Irreconcilable Differences)
Ein Unglück kommt selten allein. |
Ветка Хинаты/Эс |
7 | 災いを成す者 (Those Who Cause Calamity)
Wer A sagt, muss auch B sagen. |
Ветка Куон/Мей |
7 | 怠惰の証明 (Proof of Cowardice)
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. |
Плохая концовка |
8 | 禍き獣の叫び (Demon's Roar)
Wenn zwei sich streiten, freut sich der Dritte. |
Ветка Хинаты/Эс |
8 | 正義の戦い (Battle for Justice)
Taten sagen mehr als Worte. |
Концовка Куон |
8 | 罪と罰 (Sin and Punishment)
Was man sich eingebrockt hat, das muss man auch auslöffeln. |
Концовка Мей |
8 | 闇の獣 (The Black Beast)
Wer nicht wagt, der nicht gewinnt. |
Плохая концовка |
9 | 救い (Salvation)
Eile mit Weile. |
Ветка Хинаты/Эс |
10 | 護りたいもの (What You Want To Protect)
Kommt Zeit, kommt Rat. |
Концовка Хинаты |
10 | ワダツミ (Wadatsumi)
Wes' Brot ich ess, des' Lied ich sing. |
Ветка Эс |
11 | 贖罪 (Atonement)
Wer die Wahl hat, hat die Qual. |
Ветка Эс |
12 | XBLAZE Was nicht ist, kann noch werden. |
Концовка Эс |
1 | ぷろろーぐ (Prologue) | Юмористичная история |
2 | 黄昏を彩る食材 (Culinary Enigmas) | Юмористичная история |
3 | 山河を映した食材 (100% Natural…?!) | Юмористичная история |
4 | 日輪を宿した食材 (In The Temple of the Sun) | Юмористичная история |
5 | 隠された食材 (Crouching Curry, Hidden Ingredient) | Юмористичная история |
Персонажи[]
|
|
Прохождение[]
- Основная статья: XBlaze Code: Embryo/Прохождение
Трофеи[]
- Основная статья: XBlaze Code: Embryo/Достижения
Галерея[]
Изображения[]
Видео[]
Навигация[]
Основная серия | BlazBlue: Calamity Trigger · BlazBlue: Continuum Shift · BlazBlue: Chronophantasma · BlazBlue: Central Fiction |
---|---|
Римейки | BlazBlue: Continuum Shift II · BlazBlue: Continuum Shift Extend · BlazBlue: Chronophantasma Extend |
Спин-оффы | BlazBlue: Battle × Battle · BlazBlue Mobile Battle · BlazBlue: Clone Phantasma · BlazBlue: Battle × Puzzle · Eat Beat Dead Spike-san · TCG: BlazBlue Unlimited VS · BlazBlue: Battle Cards · BlazBlue: Revolution Reburning |
XBlaze | XBlaze Code: Embryo · XBlaze Lost: Memories |