BlazBlue Вики
Advertisement
Режим Бездны

Режим Бездны (アビスモード, Abyss Mode) — режим игры, в котором игрок сражается с волнами персонажей под управлением компьютера. Игрок может усилить своего персонажа, улучшая различные параметры. Всего их четыре — Атака, Защита, Хит и Скорость. Чтобы пройти бездну, игрок должен победить босса на самом нижнем уровне.

Уровни[]

Continuum Shift[]

В Continuum Shift II, бездна состоит из одного уровня, максимальная глубина которого — 999. В Continuum Shift Extend, бездна состоит из четырёх последовательно открываемых уровней, отличающихся по сложности и глубине:

  • [EASY] Level 1 — DEPTH 100 (Уровень 1. Сложность: лёгкая. Макс. глубина: 100)
  • [NORMAL] Level 2 — DEPTH 500 (Уровень 2. Сложность: средняя. Макс. глубина: 500)
  • [HARD] Level 3 — DEPTH 999 (Уровень 3. Сложность: тяжёлая. Макс. глубина: 999)
  • [∞] Level 4 — DEPTH ∞ (Уровень 4. Сложность: адская. Макс. глубина: 99999)

Сложность увеличивается вместе с глубиной. То есть, на 100 глубине уровня 4 сложность противника будет лёгкой, на 500 — средней, на 999 — тяжёлой, начиная с 1000 глубины — адской.

Chronophantasma[]

В Chronophantasma, уровни заменили на "подземелья". Прохождение всех подземелий определённой сложности откроет набор подземелий следующей сложности.

  • Dungeon Level 1 <EASY> — DEPTH 100 (Уровень 1. Сложность: лёгкая. Макс. глубина: 100)
  • Dungeon Level 2 <EASY> — DEPTH 100 (Уровень 2. Сложность: лёгкая. Макс. глубина: 100). Большинство боссов — персонажи Calamity Trigger.
  • Dungeon Level 3 <EASY> — DEPTH 200 (Уровень 3. Сложность: лёгкая. Макс. глубина: 200). Большинство боссов — персонажи Continuum Shift.
  • Dungeon Level 4 <NORMAL> — DEPTH 100 (Уровень 4. Сложность: средняя. Макс. глубина: 100). У боссов высокая скорость.
  • Dungeon Level 5 <NORMAL> — DEPTH 200 (Уровень 5. Сложность: средняя. Макс. глубина: 200)
  • Dungeon Level 6 <NORMAL> — DEPTH 300 (Уровень 6. Сложность: средняя. Макс. глубина: 300). У боссов высокая атака, но нет защиты.
  • Dungeon Level 7 <HARD> — DEPTH 200 (Уровень 7. Сложность: тяжёлая. Макс. глубина: 200). У боссов высокий хит.
  • Dungeon Level 8 <HARD> — DEPTH 200 (Уровень 8. Сложность: тяжёлая. Макс. глубина: 200)
  • Dungeon Level 9 <HARD> — DEPTH 300 (Уровень 9. Сложность: тяжёлая. Макс. глубина: 300). У боссов высокая защита.
  • Dungeon Level 10 <FINAL> — DEPTH 300 (Уровень 10. Сложность: неизвестна. Макс. глубина: 300). Все боссы Неограниченны.
  • Dungeon Level 11 <∞> — DEPTH 100000

Особенности[]

Магазин[]

Здесь игрок тратит деньги, накопленные во время игры, чтобы приобрести усилители параметров или особые способности для выбранного персонажа. Эти предметы открываются, когда игрок находит их в бездне или повышает свой уровень.

В Continuum Shift II и Extend, купленные предметы не действуют постоянно. Когда игрок заканчивает игру, магазин сбрасывается, и предметы нужно покупать снова. В Chronophantasma, в магазине нельзя приобрести усилители параметров, но у игрока сохраняются все купленные предметы, которые он может снова выбрать в магазине.

Глубина[]

Сражения с противниками в этом режиме увеличивают счётчик глубины за серию ударов и Астрал Хит. В большинстве случаев, глубина будет увеличиваться с каждым вторым ударом. Исключение — Астралы с большой серией атак, как у Лайчи Фэй-Линь и Макото Наная. На определённой глубине игрок встретится с боссом. Во время битвы с боссом глубина не изменяется.

Боссы[]

У этих персонажей усиленные параметры, и они встречаются на предустановленной глубине. Они появляются через каждые 20 уровней, на уровне 999, и специальный босс, Рагна Бладэдж, на глубине 666. Сначала, боссы — обычные персонажи с усиленными параметрами, но позже встречаются усиленные Неограниченные персонажи. После победы над боссом, игроку даётся выбор предметов из пяти возможных вариантов. Варианты подбираются случайным образом, и они могут содержать усилители параметров, восстановление здоровья, дополнительную награду, особые способности или скачок на другую глубину.

Награда[]

Победив противника, игрок получит денежное вознаграждение. Его полное количество показывается в верхнем левом углу, над шкалой здоровья игрока, и в правом верхнем углу в меню бездны, показываемом каждые 100 уровней, на котором игрок может покинуть бездну, забрав все накопленные средства. Размер вознаграждения зависит от глубины. Если игрок проиграет сражение, он лишится всей своей награды.

В Continuum Shift II и Extend, собранные средства остаются на следующем 100 уровне. Пример: если игрок проиграл на 236 уровне, вознаграждение окажется на уровне 300. Чтобы вернуть награду, необходимо победить босса на том уровне. Если игрок проиграет, добираясь до прошлой награды, та награда будет потеряна, и будет оставлена новая. Пример: если у игрока осталась награда на 300 уровне, но он проиграл на 150, награда исчезнет с 300 уровня, и останется новая, на уровне 200. В Chronophantasma, награда теряется навсегда. Деньги и опыт за игру в режим бездны не могут быть утеряны, так как это два разных типа наград.

Параметры[]

Игрок может усилить своего персонажа, чтобы сравняться с более сильными боссами в бездне. Всего есть четыре параметра:

  • CS: StrLv (Strength Level)/CP: Attack. Этот параметр отвечает за силу атаки персонажа.
  • CS: DefLv (Defence Level)/CP: Defence. Этот параметр отвечает за здоровье персонажа.
  • CS: HetLv (Heat Level)/CP: Heat. Этот параметр даёт персонажу дополнительный хит в начале схватки и увеличивает хит, получаемый от атак.
  • CS: SpdLv (Speed Level)/CP: Speed. Этот параметр отвечает за скорость перемещения персонажа, и количество доступных ему дополнительных прыжков в воздухе.

В Continuum Shift II и Extend, максимальное значение для каждого параметра — 50. Когда все параметры усилены до максимума, персонаж получает удвоенное здоровье, удвоенный урон, 100% хита в начале боя и увеличенное количество хита, получаемого от атак, удвоенную скорость и четыре дополнительных прыжка в воздухе или три воздушных рывка.

В Chronophantasma, максимальное значение для каждого параметра — 999. Каждое очко атаки усиливает этот параметр 1%. То есть, на 999 уровне атаки персонаж будет наносить 1099% от основного урона. Защита увеличивает здоровье примерно так же, но персонажи могут иметь больше здоровья, чем 99999 на 999 уровне защиты. Когда параметр хита достигает 500 уровня, персонаж начинает бой с полной шкалой, но скорость заполнения шкалы ещё можно увеличить. На 999 уровне хита, шкала будет полностью заполняться примерно за два нормальных удара. На 999 уровне скорости, персонаж сможет сделать четыре дополнительных прыжка и воздушных рывка, не приземляясь.

В Continuum Shift II и Extend, усилители параметров можно приобрести в магазине перед игрой или выбить из босса. Эти усилители варьируются от +1 до +9. После победы над боссом, есть шанс получить усилитель одного параметра, также, редко встречаются усиления всех параметров — "All +1" или "All +2". В Chronophantasma, усилители можно только выбить, но параметры больше не обнуляются после игры, хотя их можно сбросить в магазине.

Особые способности[]

В игре зовутся "предметами". Только три особые способности могут быть активны одновременно. В Continuum Shift II, если у персонажа заняты все слоты, новая способность добавляется в нижний, а та способность, что была вверху, исчезает. Начиная с Continuum Shift Extend, игроку дают выбор, какую из уже имеющихся способностей он хочет заменить. В Extend, у многих способностей есть уровни, определяющие силу этой способности. Способность не будет появляться после победы над боссом, если у персонажа есть та же способность, но выше уровнем. В этой же игре, у каждого персонажа появляется своё улучшение. Улучшения каждого персонажа открываются при прохождении этим персонажем уровня 1 (100 глубина).

В Chronophantasma у предметов появился параметр "Rare" (редкость), определяющий, как часто игроку будут предложены эти предметы. В Vita-версии Chronophantasma и всех версиях Chronophantasma Extend, у предметов появился параметр cost, определяющий, сколько предметов персонаж игрока сможет держать одновременно. Сначала, у игрока всего 3 слота для предметов, но по мере прохождения подземелий игрок может получить ещё два слота. Также, с Chronophantasma, у боссов появились способности, которые игрок получить не может. Эти способности могут давать боссам защиту, делать их атаки смертельными, и разрушать предметы игрока.

Список[]

Яп. название Локализация Описание Rare
Blood Sucker Blood Sucker При нанесении урона противнику, его здоровье будет поглощаться игроком. 3
Armor Grinder Armor Grinder Урон, наносимый по блоку, увеличен. 1
Lucky Puncher Lucky Puncher Есть шанс, что любая атака нанесёт удвоенный урон. 1
Lucky Puncher EX Lucky Puncher Ex Каждая атака может стать неблокируемой. 3
Dead Or Alive Dead Or Alive Есть шанс, что любая атака игрока или противника мгновенно убьёт соперника. 4
Sinken Battle Sudden Death Оба персонажа наносят удвоенный урон, но не могут блокировать. 4
Revenger Revenger Наносимый урон удваивается, когда уровень здоровья игрока мал. 3
Berserker Berserker Наносимый урон удваивается, но уровень здоровья постепенно снижается. 3
Counter Puncher Counter Puncher Все контратаки теперь фатальны. 2
All Counter Counter All Все атаки имеют свойства контратак. 3
Poison Attack Deadly Poison Атаки отравляют противника. 2
Auto Heal Regeneration Здоровье медленно восстанавливается. 1
Life Regain Up Victory Rush Количество здоровья, восстановленного после битвы, будет увеличено. 2
Flash Guard Flash Guard Мгновенный блок даёт в 5 раз больше хита, чем обычно. 2
Start Heat Up Belligerent Fighter Шкала хита полностью заполнена в начале битвы. 2
Heat Recover Burning Soul Шкала хита со временем заполняется. 1
Heat Keep Burning Embers Атаки расходуют на 50% меньше хита, чем обычно. 4
Half C Trigger Frequent Crusher Crush Trigger расходует на 50% меньше хита, чем обычно. 3
Half C Assault CA Heat Reduc Counter Assault расходует на 50% меньше хита, чем обычно. 3
Half Astral Heat AH Heat Reduc Астрал Хит расходует на 50% меньше хита, чем обычно. 3
Human Fortress Human Fortress Блок игрока не может быть сокрушён. 2
Free Barrier Free Barrier Шкала барьера не истекает. 2
Burst Booster Burst Booster Шкала Burst восстанавливается быстрее. 3
Max Over Drive Maximum Overdrive Длительность Овердрайва всегда максимальная. 4
Maze Walker Maze Walker Увеличивает скорость, с которой игрок погружается глубже. 5
Enemy Powerdown The Peacemaker Уменьшает наносимый противниками урон. 3
Enemy Def Down Armor Penetration Уменьшает здоровье противников. 3
Enemy Heat Down Heat Reduction Уменьшает скорость, с которой противники набирают хит. 3
Enemy Spd Down Speed Reduction Уменьшает скорость передвижения противников. 3
Enemy AI Down AI Reduction Уменьшает уровень ИИ противников. 3
Anti-Burst Anti Burst Противник не может активировать Овердрайв или Break Burst. 2
Anti-DD Destruction Drive Противники не могут использовать Искажённые Драйвы. 2
Anti-AH Anti Astral Противники не могут использовать Астрал Хит. 2
Auto Heat Down Heat Drain Хит противника автоматически уменьшается. 2
Air Jump +1 Aerial Jump +1 Даёт дополнительный прыжок в воздухе. 1
Air Dash +1 Aerial Dash +1 Даёт дополнительный рывок в воздухе. 1
Gold Burst Golden Burst Если Break Burst попал по противнику, игрок получит полную шкалу хита. 2
Extend Burst Extend Burst Попавший по противнику Break Burst запускает его в воздух. 3
Invisible Cloak of Shadows Когда игрока не атакуют, его персонаж невидим. 3
Red Aura Red Aura Персонаж окружён красной аурой, увеличивающей параметр атаки на 50. 1
Black Aura Black Aura Персонаж окружён чёрной аурой, увеличивающей параметр хита на 100. 1
Silver Aura Silver Aura Персонаж окружён серебристой аурой, увеличивающей параметр защиты на 50. 1
Gold Aura Gold Aura Персонаж окружён золотистой аурой, увеличивающей все параметры на 25. 1
Rainbow Aura Rainbow Aura Персонаж окружён разноцветной аурой, увеличивающей все параметры на 50. 2
Mr.Stoic Enterpreneur Все параметры обнуляются, но игрок получает удвоенную награду. 5
Mr.Stoic2 Financial Drive Игрок не может исполнять Искажённые Драйвы, но получает удвоенную награду. 5
The Puncher Heavy Puncher Увеличивает урон от физических атак. 1
The Shooter Sharp Shooter Увеличивает урон от снарядов. 1
The Glappler Grappler Увеличивает урон от бросков. 1
Limit Break Limit Break Увеличивает параметры персонажа, когда он в Овердрайве. 1
Hard Grip Tight Grip Противник не может избежать броска с зелёным восклицательным знаком. 1
Slow Starter Slow Starter Увеличивает параметры персонажа, когда время боя подходит к концу. 1
The Beauty Beautiful Charm Персонажи противоположного пола наносят игроку половину от обычного урона. 1
Power of Money Money Talks Увеличивает параметры персонажа в соответствии с полученной им наградой. 1
Heroic Heart Heart of the Hero Параметры персонажа увеличиваются, когда он погружается глубже. 1
The Hotoke Adrenaline Rush Если игрока собьют с ног три раза, наносимый им урон увеличится, а шкала хита заполнится. 1
The Untouchable Grease Увеличивает промежуток времени, за которое игрок может избежать броска. 1
Chicken Heart Cautious Fighter Уменьшает наносимый урон на половину, но удваивает защиту. 1
The Entertainer The Entertainer Завершение боя Искажённым Драйвом, Овердрайвом, или Астралом восполнит больше здоровья перед следующим боем. 1
Heat Drive Lv1 Heat Drive Lv.1 Активация Овердрайва восполняет 25% хита. 1
Heat Drive Lv2 Heat Drive Lv.2 Активация Овердрайва восполняет 50% хита. 2
Heat Drive Lv3 Heat Drive Lv.3 Активация Овердрайва восполняет 100% хита. 3
Heal Burst Lv1 Burst Healing Lv.1 Активация Break Burst восполняет определённое количество здоровья. 1
Heal Burst Lv2 Burst Healing Lv.2 Активация Break Burst восполняет определённое количество здоровья. 2
Heal Burst Lv3 Burst Healing Lv.3 Активация Break Burst восполняет определённое количество здоровья. 3
Giant Killing Second Wind Когда здоровье понижается до 30%, шкала хита полностью заполняется и игрок получает возможность использовать Овердрайв 2
The Idaten Skywalker Игрок не получает урона, делая рывки в воздухе. 2
The Beast Reckless Beast Удваивает получаемый и наносимый урон. 2
Distortion Amplifier Distortion Amplifier Увеличивает урон, наносимый Искажёнными Драйвами. 2
Shield Breaker Unstoppable Force Особые атаки и Искажённые Драйвы пробивают защиту противника. 2
Under Curse Binding Curse Противник получает половину полученного игроком урона. 2
Absorb Shield Absorption Когда игрок блокирует снаряд противника, шкала здоровья восполняется на 20% от урона, который этот снаряд бы нанёс. 2
Promised Time Saved by the Bell Восполняет определённое количество здоровья и хита, когда до конца боя остаётся 20 секунд. 3
The Faker Un-Unlimited Персонаж получает свойства своей Неограниченной формы, но его параметры уменьшаются вдвое. 3
Twin Drive Double Drive Один раз за бой, шкала Овердрайва восполнится мгновенно. 4
Sacred Drive Sacred Drive В Овердрайве, персонаж становится неуязвимым. 4
Glass Mirror Glass Mirror Персонаж игрока получает параметры и способности своего противника. 5
Предметы, которые нельзя купить
Turn Unlimited Turn Unlimited Персонаж станет Неограниченным. 5
The Seiryu The Seiryu Удваивает атаку. 5
The Suzaku The Suzaku Удваивает скорость генерации хита и количество восстановленного после боя здоровья. 5
The Byakko The Byakko Удваивает скорость персонажа, и восстановления шкалы Овердрайва. 5
The Genbu The Genbu Удваивает защиту, и получаемую в конце каждого боя награду. 5
Улучшения персонажей
Red Blood Sucker Red Blood Sucker Увеличивает количество здоровья, поглощаемого Драйвом Рагны. 5
Maximum Blizzard Relentless Blizzard Противник остаётся замороженным дольше. 5
Bolverk's Bullet Bolverk Unleashed Увеличивает урон снарядов Болверка. 5
SP Thunderbolt Thundering Wrath Атаки электричеством наносят больше урона. 5
Shadow Move Shadow Step Во время "Almost Becoming Two!", двойник наносит больше урона. 5
Power Magnetic Force Power of Science Айрон Тейгер начинает бой с намагниченным противником и полной шкалой магнетизма. 5
Dragon Club Dragon Club Когда Лайчи сражается с шестом, её урон увеличен на 1.5x. Когда у неё нет шеста, она генерирует хит. 5
Crimson Party Curse of the Damned Вешает на противника проклятье в начале битвы. 5
Ikaruga Spike Nails of Ikaruga Количество гвоздей Банга быстро восстанавливается. 5
Eternal Nirvana Nirvana Unleashed Нирвана наносит увеличенный урон. 5
Auto Magatama ESF: Perseverance Магатама восстанавливаются быстрее, чем обычно. 5
Heavy Gravity Seed Gravitational Force Затрудняет передвижение персонажей, попавших в зону действия Gravity Seed. 5
Idea Engine Full Blast IDEA Engine Full Blast Увеличивает урон, в зависимости от противника. 5
Full Install Full Install Цубаки начинает бой с полной шкалой Install. 5
Dark Uroboros Dark Ouroboros Цепи Уробороса восстанавливаются быстрее. 5
Advance Steinsgunner Stein's Gunner EX Увеличивает урон Штайнов Мю -No.12-. 5
Maximum Impact Maximum Impact Атаки Драйвом уровней 3 и G сокрушают блок противника. 5
Wolf Howl Howl of the Lone Wolf Увеличен урон в волчьем облике. 5
SP Magical Symphony Symphony Encore Платинум начинает бой с улучшенным оружием. 5
Eternal Ignis Ignis Unchained Игнис наносит увеличенный урон. 5
Super Driller Power Drill Амане начинает бой с третьим уровнем шкалы Спирали. 5
Heat Up Pants Hot Pants Баллет начинает бой со вторым уровнем Heat Up 5
SP Phalanx Cannon Phalanx Cannon EX Азраэль начинает бой с тремя снарядами в Phalanx Cannon. 5
Auto Izayoi Tenacity of the Izayoi Изаёй начинает бой с максимальной шкалой Драйва. 5
Black Vortex Black Vortex Значительно увеличивает урон от Драйва Кагуры. 5
Serpent's Fang Serpent's Fang Выполненные из отмены Искажённые Драйвы наносят значительно увеличенный урон. 5
Mad Gadget Mad Gadget Увеличивает урон от огненных, ледяных и электрических атак. 5
Innocent Healing Innocent Healing Все типы самоисцеления усилены. 5
Улучшения противников
Armor 500 Armor 500 Если атака должна нанести 500 урона или меньше, противник не получит урона.
Armor 1000 Armor 1000 Если атака должна нанести 1000 урона или меньше, противник не получит урона.
Armor Air Aerial Reinforcement Находящийся в воздухе противник не получает урона.
Heat Max Maximum Heat Шкала хита не кончается.
Burst Max Maximum Burst Шкала Burst не кончается.
Super CPU Super Computer Шкала хита не кончается. Когда противник активирует Овердрайв, шкала Овердрайва не кончается.
Item Break Item Crusher Если противник ударит игрока, предмет в его первой ячейке будет уничтожен в конце битвы.
Item Reflector Quick Hands Все предметы игрока, кроме специальных улучшений и Turn Unlimited, будут действовать на противника.
Mist Finer Fatal Barrage Противник убьёт игрока любой специальной атакой или Искажённым Драйвом.

Яп. название Локализация Описание Rare
Blood Sucker Blood Sucker При нанесении урона противнику, его здоровье будет поглощаться игроком. 3
Armor Grinder Armor Grinder Урон, наносимый по блоку, увеличен. 1
Lucky Puncher Lucky Puncher Есть шанс, что любая атака нанесёт удвоенный урон. 1
Lucky Puncher EX Lucky Puncher Ex Каждая атака может стать неблокируемой. 3
Dead Or Alive Dead Or Alive Есть шанс, что любая атака игрока или противника мгновенно убьёт соперника. 4
Sinken Battle Sudden Death Оба персонажа наносят удвоенный урон, но не могут блокировать. 4
Revenger Revenger Наносимый урон удваивается, когда уровень здоровья игрока мал. 3
Berserker Berserker Наносимый урон удваивается, но уровень здоровья постепенно снижается. 3
Counter Puncher Counter Puncher Все контратаки теперь фатальны. 2
All Counter Counter All Все атаки имеют свойства контратак. 3
Poison Damage Deadly Poison Атаки отравляют противника. 2
Auto Heal Regeneration Здоровье медленно восстанавливается. 1
Life Regain Up Victory Rush Количество здоровья, восстановленного после битвы, будет увеличено. 2
Flash Guard Flash Guard Мгновенный блок даёт в 5 раз больше хита, чем обычно. 2
Start Heat Up Belligerent Fighter Шкала хита полностью заполнена в начале битвы. 2
Heat Recover Burning Soul Шкала хита со временем заполняется. 1
Heat Keep Burning Embers Атаки расходуют на 50% меньше хита, чем обычно. 4
Half C Trigger Frequent Crusher Crush Trigger расходует на 50% меньше хита, чем обычно. 3
Half C Assault Reduce C Assault Counter Assault расходует на 50% меньше хита, чем обычно. 3
Half Astral Heat Reduce Astral Астрал Хит расходует на 50% меньше хита, чем обычно. 3
Human Fortress Human Fortress Блок игрока не может быть сокрушён. 2
Free Barrier Free Barrier Шкала барьера не истекает. 2
Burst Booster Burst Booster Шкала Burst восстанавливается быстрее. 3
Max Over Drive Maximum Overdrive Длительность Овердрайва всегда максимальная. 4
Maze Walker Maze Walker Увеличивает скорость, с которой игрок погружается глубже. 5
Enemy Powerdown The Peacemaker Уменьшает наносимый противниками урон. 3
Enemy Def Down Defense Reduction Уменьшает здоровье противников. 3
Enemy Heat Down Heat Reduction Уменьшает скорость, с которой противники набирают хит. 3
Enemy Spd Down Speed Reduction Уменьшает скорость передвижения противников. 3
Enemy AI Down A.I. Reduction Уменьшает уровень ИИ противников. 3
Anti-Burst Anti-Burst Противник не может активировать Овердрайв или Break Burst. 2
Anti-DD Destruction Drive Противники не могут использовать Искажённые Драйвы. 2
Anti-AH Anti Astral Противники не могут использовать Астрал Хит. 2
Auto Heat Down Heat Drain Хит противника автоматически уменьшается. 2
Air Jump +1 Aerial Jump +1 Даёт дополнительный прыжок в воздухе. 1
Air Dash +1 Aerial Dash +1 Даёт дополнительный рывок в воздухе. 1
Gold Burst Golden Burst Если Break Burst попал по противнику, игрок получит полную шкалу хита. 2
Extend Burst Extend Burst Попавший по противнику Break Burst запускает его в воздух. 3
Invisible Cloak of Shadows Когда игрока не атакуют, его персонаж невидим. 3
Red Aura Red Aura Персонаж окружён красной аурой, увеличивающей параметр атаки на 50. 1
Black Aura Black Aura Персонаж окружён чёрной аурой, увеличивающей параметр хита на 100. 1
Silver Aura Silver Aura Персонаж окружён серебристой аурой, увеличивающей параметр защиты на 50. 1
Gold Aura Gold Aura Персонаж окружён золотистой аурой, увеличивающей параметры атаки и защиты на 25, а хита на 50. 1
Rainbow Aura Rainbow Aura Персонаж окружён разноцветной аурой, увеличивающей параметры атаки и защиты на 50, а хита на 100. 2
Mr.Stoic Donation Drive Все параметры обнуляются, но игрок получает удвоенную награду. 5
Mr.Stoic2 Financial Drive Игрок не может исполнять Искажённые Драйвы, но получает удвоенную награду. 5
Turn Unlimited Turn Unlimited Персонаж станет Неограниченным. Этот предмет нельзя купить в магазине. 5
Улучшения персонажей
Red Blood Sucker Red Blood Sucker Увеличивает количество здоровья, поглощаемого Драйвом Рагны. 5
Maximum Blizzard Relentless Blizzard Противник остаётся замороженным дольше. 5
Bolverk's Bullet Bolverk Unleashed Увеличивает урон снарядов Болверка. 5
SP Thunderbolt Thundering Wrath Атаки электричеством наносят больше урона. 5
Shadow Move Shadow Step Во время "Almost Becoming Two!", двойник наносит больше урона. 5
Power Magnetic Force Power of Science Айрон Тейгер начинает бой с намагниченным противником и полной шкалой магнетизма. 5
Dragon Club Dragon Club Когда Лайчи сражается с шестом, её урон увеличен на 1.5x. Когда у неё нет шеста, она генерирует хит. 5
Crimson Party Curse of the Damned Вешает на противника проклятье в начале битвы. 5
Ikaruga Spike Nails of Ikaruga Количество гвоздей Банга восстанавливается. 5
Eternal Nirvana Nirvana Unleashed Нирвана наносит увеличенный урон. 5
Auto Magatama ESF: Perseverance Магатама восстанавливаются быстрее, чем обычно. 5
Heavy Gravity Seed Gravitational Force Затрудняет передвижение персонажей, попавших в зону действия Gravity Seed. 5
Full Install Full Install Цубаки начинает бой с полной шкалой Install. 5
Dark Uroboros Dark Ouroboros Цепи Уробороса восстанавливаются быстрее. 5
Advance Steinsgunner Stein's Gunner EX Увеличивает урон Штайнов Мю -No.12-. 5
Maximum Impact Maximum Impact Атаки Драйвом уровней 3 и G сокрушают блок противника. 5
Wolf Howl Howl of the Lone Wolf Увеличен урон в волчьем облике. 5
SP Magical Symphony Symphony Encore Платинум начинает бой с улучшенным оружием. 5
Eternal Ignis Ignis Unchained Игнис наносит увеличенный урон. 5
Super Driller Power Drill Амане начинает бой с третьим уровнем шкалы Спирали. 5
Heat Up Pants Hot Pants Баллет начинает бой со вторым уровнем Heat Up 5
SP Phalanx Cannon Phalanx Cannon EX Азраэль начинает бой с тремя снарядами в Phalanx Cannon. 5
Super Izayoi Tenacity of the Izayoi Изаёй начинает бой с максимальной шкалой Драйва. 5
Улучшения противников
Burst Max Maximum Burst Когда противник активирует Break Burst, его шкала Burst мгновенно восполняется.
Armor 500 Armor 500 Если атака должна нанести 500 урона или меньше, противник не получит урона.
Armor 1000 Armor 1000 Если атака должна нанести 1000 урона или меньше, противник не получит урона.
Item Break Item Crush Если противник ударит игрока, предмет в его первой ячейке будет уничтожен в конце битвы.
Item Reflector Quick Hands Все предметы игрока, кроме специальных улучшений и Turn Unlimited, будут действовать на противника.
Mist Finer Fatal Barrage Противник убьёт игрока любой специальной атакой или Искажённым Драйвом.

Яп. название Локализация Описание Цена
Auto Heal Level1 Regeneration Lv.1 Здоровье будет восстанавливаться через определённые промежутки времени. 1000
Auto Heal Level2 Regeneration Lv.2 Здоровье будет восстанавливаться через определённые промежутки времени. (Быстрее чем Lv1.) 4000
Auto Heal Level3 Regeneration Lv.3 Здоровье будет восстанавливаться через определённые промежутки времени. (Быстрее чем Lv2.) ????
Blood Sucker Lv1 Lifesteal Lv.1 При нанесении урона противнику, малая часть отнятого у него здоровья будет поглощаться игроком. ????
Blood Sucker Lv2 Lifesteal Lv.2 При нанесении урона противнику, часть отнятого у него здоровья будет поглощаться игроком.
Можно взять только после победы над боссом уровня 666.
8000
Blood Sucker Lv3 Lifesteal Lv.3 При нанесении урона противнику, большая часть отнятого у него здоровья будет поглощаться игроком. ????
Life Regain Up Lv1 Victory Rush Lv.1 Восстанавливает малую часть здоровья после битвы. 1500
Life Regain Up Lv2 Victory Rush Lv.2 Восстанавливает часть здоровья после битвы. 4500
Life Regain Up Lv3 Victory Rush Lv.3 Восстанавливает большую часть здоровья после битвы. 8000
Heat Recover Lv1 Burning Soul Lv.1 Хит будет генерироваться со временем. 1000
Heat Recover Lv2 Burning Soul Lv.2 Хит будет генерироваться со временем. (Быстрее чем Lv1.) 4000
Heat Recover Lv3 Burning Soul Lv.3 Хит будет генерироваться со временем. (Быстрее чем Lv2.) 7000
Saving Rapid Lv1 Rapid Canceller Lv.1 Rapid Cancel расходует 40% хита. 1500
Saving Rapid Lv2 Rapid Canceller Lv.2 Rapid Cancel расходует 30% хита. 3500
Saving Rapid Lv3 Rapid Canceller Lv.3 Rapid Cancel расходует 20% хита. ????
Heat Keep Lv1 Burning Embers Lv.1 Атаки расходуют 75% от требуемого хита. 3500
Heat Keep Lv2 Burning Embers Lv.2 Атаки расходуют 50% от требуемого хита. ????
Heat Keep Lv3 Burning Embers Lv.3 Атаки расходуют 25% от требуемого хита. ????
Human Fortress Human Fortress Guard Primer'ы больше не расходуются. 2000
Free Barrier Free Barrier Шкала Барьера больше на расходуется. 2500
Extra Burst Lv1 Burst Control Lv.1 Максимальное количество Break Burst равняется двум. 3000
Extra Burst Lv2 Burst Control Lv.2 Максимальное количество Break Burst равняется трём. 6500
Extra Burst Lv3 Burst Control Lv.3 Максимальное количество Break Burst равняется четырём. ????
Super Burst Super Burst Увеличивает силу Break Burst. ????
Lucky Puncher Lv1 Critical Striker Lv.1 Есть шанс, что любая атака нанесёт слегка увеличенный урон. 3000
Lucky Puncher Lv2 Critical Striker Lv.2 Есть шанс, что любая атака нанесёт увеличенный урон. ????
Lucky Puncher Lv3 Critical Striker Lv.3 Есть шанс, что любая атака нанесёт значительно увеличенный урон. ????
Armor Grinder Lv1 Armor Grinder Lv.1 Урон, наносимый по блоку, слегка увеличен. 1500
Armor Grinder Lv2 Armor Grinder Lv.2 Урон, наносимый по блоку, увеличен. 3500
Armor Grinder Lv3 Armor Grinder Lv.3 Урон, наносимый по блоку, значительно увеличен. ????
Revenger Lv1 Avenger Lv.1 Наносимый урон слегка увеличивается, когда уровень здоровья игрока уменьшается. 3000
Revenger Lv2 Avenger Lv.2 Наносимый урон увеличивается, когда уровень здоровья игрока уменьшается. 5500
Revenger Lv3 Avenger Lv.3 Наносимый урон значительно увеличивается, когда уровень здоровья игрока уменьшается. ????
Berserker Lv1 Berserker Lv.1 Урон слегка увеличивается, но уровень здоровья постепенно снижается. 3000
Berserker Lv2 Berserker Lv.2 Урон увеличивается, но уровень здоровья постепенно снижается. 5500
Berserker Lv3 Berserker Lv.3 Урон значительно увеличивается, но уровень здоровья постепенно снижается. ????
Counter Puncher Counter Puncher Все контратаки теперь фатальны. 2000
Red Red Персонаж окружён красной аурой. 100
Black Black Персонаж окружён чёрной аурой. 100
Silver Silver Персонаж окружён серебристой аурой. 100
Gold Gold Персонаж окружён золотистой аурой. 100
Maze Walker Lv1 Maze Walker Lv.1 Слегка увеличивает скорость, с которой игрок погружается глубже. 3000
Maze Walker Lv2 Maze Walker Lv.2 Увеличивает скорость, с которой игрок погружается глубже. 4000
Maze Walker Lv3 Maze Walker Lv.3 Значительно увеличивает скорость, с которой игрок погружается глубже. 5000
Enemy AI Down Lv1 AI Reduction Lv.1 Слегка уменьшает уровень ИИ противников. 1500
Enemy AI Down Lv2 AI Reduction Lv.2 Уменьшает уровень ИИ противников. 2500
Enemy AI Down Lv3 AI Reduction Lv.3 Значительно уменьшает уровень ИИ противников. 4000
Enemy Atk Down Lv1 Damage Reduction Lv.1 Слегка уменьшает наносимый противниками урон. 1000
Enemy Atk Down Lv2 Damage Reduction Lv.2 Уменьшает наносимый противниками урон. 2000
Enemy Atk Down Lv3 Damage Reduction Lv.3 Значительно уменьшает наносимый противниками урон. 3000
Enemy Def Down Lv1 Armor Penetration Lv.1 Слегка уменьшает защиту противников. 1000
Enemy Def Down Lv2 Armor Penetration Lv.2 Уменьшает защиту противников. 2000
Enemy Def Down Lv3 Armor Penetration Lv.3 Значительно уменьшает защиту противников. 3000
Enemy Het Down Lv1 Heat Reduction Lv.1 Слегка уменьшает хит противников в начале боя. 1000
Enemy Het Down Lv2 Heat Reduction Lv.2 Уменьшает хит противников в начале боя. 2000
Enemy Het Down Lv3 Heat Reduction Lv.3 Значительно уменьшает хит противников в начале боя. 3000
Enemy Spd Down Lv1 Speed Reduction Lv.1 Слегка уменьшает скорость передвижения противников. 1000
Enemy Spd Down Lv2 Speed Reduction Lv.2 Уменьшает скорость передвижения противников. 2000
Enemy Spd Down Lv3 Speed Reduction Lv.3 Значительно уменьшает скорость передвижения противников. 3000
Anti-DD Destruction Drive Противники не могут использовать Искажённые Драйвы. ????
Anti-AH Anti Astral Противники не могут использовать Астрал Хит. 5000
Turn Unlimited Turn Unlimited Персонаж станет Неограниченным. 10000
Улучшения персонажей
Red Blood Sucker Ragna: Enhancement Увеличивает количество здоровья, поглощаемого Драйвом Рагны. 8000
Maximum Blizzard Jin: Enhancement Джин может замораживать противника неограниченное количество раз. 8000
Bolverk's Bullet Noel: Enhancement Урон от всех снарядов Болверка увеличен на 1.5x. 8000
Maximum Storm Rachel: Enhancement Рейчел может призывать ветер неограниченное количество раз. 8000
Shadow Move Taokaka: Enhancement "Almost Becoming Two!" длится в два раза дольше. 8000
Power Magnetic Force Tager: Enhancement Противник Тейгера постоянно наэлектризован. 8000
Dragon Club Litchi: Enhancement Когда Лайчи сражается с шестом, её урон увеличен на 1.5x. Когда у неё нет шеста, она генерирует Хит. 8000
Crimson Party Arakune: Enhancement Противник Аракуне постоянно проклят. 8000
Ikaruga Spike Bang: Enhancement Количество гвоздей Банга неограниченно. 8000
Eternal Nirvana Carl: Enhancement Шкала Нирваны не тратится. 8000
Auto Magatama Hakumen: Enhancement Магатама восстанавливаются быстрее, чем обычно. 8000
Heavy Gravity Seed Lambda: Enhancement Скорость персонажей, попавших в зону действия Gravity Seed, уменьшена на половину. 8000
Full Install Tsubaki: Enhancement Шкала Install всегда полная. 8000
Dark Uroboros Hazama: Enhancement Снято ограничение с Уробороса. Цепи восстанавливаются, когда Хазама касается земли. 8000
Advance Steinsgunner Mu-12: Enhancement Урон от Штайнов Мю -No.12- увеличен на 1.5x. 8000
Maximum Impact Makoto: Enhancement Каждая атака Драйвом заряжена до третьего уровня. 8000
Wolf Howl Valkenhayn: Enhancement Шкала волка не тратится. 8000
SP Magical Symphony Platinum: Enhancement Заряды оружия, призванного Платинум, будут быстро восполняться. 8000
Eternal Ignis Relius: Enhancement Шкала Игнис не тратится. 8000

Яп. название Локализация Описание Цена
Auto Heal Auto Heal Здоровье будет восстанавливаться через определённые промежутки времени. 1000
Life Regain Up First Aid Количество здоровья, восстановленного после битвы, будет увеличено. 1000
Blood Sucker Blood Sucker При нанесении урона противнику, его здоровье будет поглощаться игроком. 5000
Heat Recover Heat Recovery Шкала хита со временем заполняется. 1000
Quarter Rapid Quarter Rapid Rapid Cancel расходует 25% хита. 1500
Heat Keep Heat Keeper Атаки расходуют на 50% меньше хита, чем обычно. 4500
Human Fortress Human Fortress Guard Primer'ы больше не расходуются. 2000
Free Barrier Free Barrier Шкала Барьера больше на расходуется. 3500
Extra Burst Extra Burst Даёт дополнительный Break Burst. 2000
Super Burst Super Burst Увеличивает силу Break Burst. 4000
Penetrator Penetrator Каждая атака может стать неблокируемой. 2500
Armor Grinder Armor Grinder Урон, наносимый по блоку, увеличен. 2500
Lucky Puncher Lucky Puncher Есть шанс, что любая атака нанесёт увеличенный урон. 3000
Revenger Revenger Наносимый урон значительно увеличивается, когда уровень здоровья игрока мал. 3000
Balance Breaker Balance Breaker Есть небольшой шанс, что любая атака мгновенно убьёт противника. 4000
Berserker Berserker Урон значительно увеличивается, но уровень здоровья постепенно снижается. 4500
Counter Puncher Counter Puncher Все контратаки теперь фатальны. 1500
Absolute Field Absolute Field Снижает боевые навыки противника за счёт награды. 5000
Maze Walker Maze Walker Увеличивает скорость, с которой игрок погружается глубже. 3500
Rainbow Rainbow Персонаж окружён разноцветной аурой. 3500
Turn Unlimited Turn Unlimited Персонаж станет Неограниченным. 10000

Advertisement